Показаны сообщения с ярлыком Динамические события. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Динамические события. Показать все сообщения

суббота, 12 мая 2012 г.

Пострелизные обновления (Guild Wars 2)

Всем доброго времени суток!

В интервью с гейм-дизайнером ArenaNet Колином Йохансоном журналисты коснулись темы пострелизных обновлений и ответ более чем порадовал лично меня.Ведь Колин акцентировал внимание читаелей на том факте,что структура игрового контента больше привязана к происходящим к зоне событиям, а не к практически обязательным для продвижения по уровням!
Иными словами если вы через несколько дополнений заведете нового персонажа,то вкупе с уже известными вам событиями вы встретите новые еще вами не пройденные,и не факт что встретите все.Это делает процесс игры новым персонажем не просто интересным,а захватывающим!
Сами вспомните сколько раз вы играли в уже знакомой вам локации и про себя думали "Ага,ну ща тут этот выбежит,а тут вот я тут встану", прохождение одних и тех же квестов утомляет и убивает сам процеес игры новым персонажем.А тут такая интересная задумка.Молодцы ArenaNet,так держать!!!

среда, 24 августа 2011 г.

1500 динамических событий(Guild Wars 2)

Во время выставки мы много говорили о PvP, надо бы слегка разнообразить информацию. Колин Йохансон дал небольшое интервью по поводу динамических событий в Guild Wars 2.
Многим игрокам со временем надоедают обычные MMO с обычными статичными заданиями. Разработчики начинают терять игроков и, соответственно, деньги. ArenaNet не хочет ни того ни другого, разработчики хотели, чтобы игрокам было чем заняться в игре… и они создали около 1500 динамических событий.

Nickname Хиллпоинт registred!